Academia.edu is a platform for academics to share research papers. El resto de los niños deben adivinar qué o quién es. El participante que adivine la mayoría de los personajes será el ganador de la … Las rondas y juegos son unas de las muchas estrategias que los docentes y/o tutores utilizan para sus prácticas de aula, logrando con ello, un aprendizaje significativo en los pares, además, permite que los estudiantes aprendan de ellos mismos y no solo del docente, dejando de lado la educación tradicional. Todos los deben tener una hoja y un lápiz para anotar el personaje que creen que esté imitando cada uno de sus compañeros. Al final de la ronda, el representante o maestro debe revisar las anotaciones y compararlas con los resultados correctos.
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